任天堂 Switch 2 凭借其独特的 C 键,为玩家带来了期待已久的全新互动功能——GameChat。然而,在官方演示中,部分玩家注意到互动动画界面的帧率明显偏低。针对这一反馈,任天堂游戏设计师 Takuhiro Doda 近日回应称,这是有意为之,旨在优先考虑当前玩家端的游戏速度体验。 Takuhiro Doda解释道,为了保证当前玩家能够享受到流畅的游戏体验,与其他玩家的互动体验进行了一定程度的降级。官方认为,这样玩家的注意力就不会完全集中在与他人的互动上,所以这样的设计是合理的。此外,这也是一个有远见的策略,以应对未来可能出现的更多加载游戏。