近日,市场调研公司Newzoo发布了《2025年PC和主机游戏报告》。报告数据显示,PC游戏玩家数量已超越主机游戏玩家数量。
报告显示,2024年,PC玩家数量将同比增长3.9%,从8.735亿增至9.075亿。与此同时,主机玩家数量虽然也有所增长,但增幅仅为2.3%,从6.156亿增至6.295亿。
Newzoo预测2025年至2027年玩家数量将持续增长,预计玩家数量将继续稳步上升。具体而言,预计今年PC玩家数量将增至9.301亿,而主机玩家数量将增至6.531亿。到2027年底,PC和主机玩家数量将分别达到9.717亿和6.98亿。
虽然PC玩家在增长率和数量上占有优势,但主机平台在收入方面仍然略高于PC平台。2024年,主机游戏收入将达到428亿美元,而PC游戏收入为373亿美元。全年游戏总收入为802亿美元,较2023年的819亿美元略有下降。不过,Newzoo预计2025年整体游戏收入将增长至852亿美元,到2027年,年收入预计将超过920亿美元。
游戏总收入预期增长的一个重要驱动力是新硬件的推出。 2025 年推出的 Nintendo Switch 2 以及预计 2027 年左右上市的新硬件将鼓励玩家购买更多游戏。