据外媒thegamer报道,《上古卷轴4:湮没》重制版在保留经典玩法的同时,优化了角色创建系统,提升了画面表现,赢得了玩家的认可。然而,游戏预设的五个难度却引发争议,尤其是“修炼者”和“专家”难度之间明显的差距。
Reddit社区热议显示,玩家普遍反映“修炼者”难度前期过于简单,“专家”难度则极其不合理,严重扰乱了玩家的心态。实测数据显示,在专家难度下,相同副本通关时间可达到普通难度的3倍。
玩家建议开发者使用两个滑块设置——一个控制玩家的伤害输出,另一个控制敌人的护甲或伤害抵抗。
虽然开发者尚未回应,但一些玩家制作了一个MOD,通过重新平衡难度调整,大大修复了熟练度和专家度之间的巨大差距,将战斗节奏调整回合理范围。
游戏预设:
Mod修改后: