据IGN报道,《上古卷轴4:湮没重制版》的主线剧情自发售以来就异常低迷。不少老玩家表示,由于自己已经非常熟悉主线剧情,因此更喜欢探索开放世界和完成支线任务,除了开场部分,主线剧情几乎不涉及。
截至目前,《上古卷轴4:湮没重制版》发售近一个月后,Xbox平台主线通关率仅为2.97%,Steam平台略高一些,为4.5%。
这种差异可能与Xbox Game Pass(XGP)有关:部分XGP用户在轻度尝试后就放弃了游戏,而在Steam平台购买游戏的玩家则更有可能坚持完成游戏,因为游戏是付费的。
IGN指出,很多游戏的主线剧情完成率普遍不高,无论是像《上古卷轴4:湮没重制版》这样的开放世界RPG,还是像《使命召唤》这样的短篇战役游戏,如今的玩家经常在玩了一个小时或者完成教程后就放弃,继续玩的比例相当低。制造商需要意识到玩家的兴趣是变化无常的,他们随时可能转向更有吸引力的娱乐活动和生活选择。