Epic Games 首席执行官 Tim Sweeney 在近日接受 Lex Friedman 采访时首次提及虚幻引擎 6 的开发进度,并暗示未来两到三年内可能会发布预览版,此举引发了游戏开发社区的高度关注。
虚幻引擎 5 自推出以来,便在业界引发了革命性的影响,并迅速成为使用最广泛的游戏引擎。近期的《光影:远征 33》《上古卷轴 4:湮没 重制版》等作品均基于该技术打造,而《巫师 4》等大型 3A 游戏未来也将采用 UE5 作为基础引擎。
不过,Epic 早已将目光投向了下一代技术。Tim Sweeney 表示,虚幻引擎 6 目前尚无确切的发布时间表,但预计在未来 2 到 3 年内会发布预览版。
Tim Sweeney 指出,虚幻引擎 6 的核心目标是进一步整合 Epic 自有编程语言 Verse。目前,UE5 已经支持 Verse 以及一系列《堡垒之夜》独有的功能。未来,UE6 将致力于整合这些技术,为开发者带来更大的自由度和创作空间。
他还透露,UE6预计将内置开放经济系统,并将首先在《堡垒之夜》中进行试点。这意味着Epic不仅在推动技术创新,更希望塑造新的生态系统,重塑开发者与用户的互动方式。
尽管UE6预计将于2027年或2028年推出,但Tim Sweeney也坦言,即使引擎发布,开发者可能仍需要时间熟悉新技术。毕竟,虚幻引擎5的潜力尚未完全发挥,而《漫威1943:九头蛇崛起》等未来作品将进一步拓展其极限。
Epic对未来充满信心,虚幻引擎 6 或将成为下一轮游戏技术革新的关键驱动力。