《极限脱出》和《AI:梦游症》的创作者打越钢太郎近日接受《Fami通》采访时,在谈及自己的新游戏《百日战争:最后防卫学院》时,无意中透露了一个有趣的想法:他希望有一天能做出一个日版的《底特律:变人》,并开玩笑说那会很有趣。
虽然他是以玩笑的语气说出这番话,却立刻引发了人们对打越钢太郎的叙事与Quantic Dream 2018年作品《底特律:变人》的比较。后者采用了具有多重分支选择的电影化叙事,并通过仿生主角来探索人性和自由意志。虽然曾因说教式的叙事引发争议,但其大胆的结构设计依然备受业界推崇。
打越的作品以烧脑著称——从《极限脱出》的时间悖论到《AI:梦境档案》的意识迷宫,他擅长以精准的时间线设计和哲学思考挑战玩家的认知。新作《百日战争》延续了这一传统,将战术玩法与悬念剧情相结合,拯救濒临毁灭的学院。
两者代表了互动叙事的两个极端:《底特律》追求视觉冲击力和即时的道德抉择,而打越钢太郎则专注于层层反转的智力游戏。如果能将两者的精髓——既有电影般的情感张力,又有日式叙事的缜密结构——结合起来,或许会成为叙事游戏的新范式。
《百日战争:最后的防卫学院》现已登陆Switch和Steam平台。值得一提的是,《底特律》其实还有一部日本衍生漫画《底特律:成为人类-东京物语-》,或许能给我们一些想象空间。