近日,由于《侠盗猎车手6》延期至2026年5月26日的消息,全球游戏界陷入了集体焦虑,而外媒pcgamer进一步指出,PC玩家可能要等到2027年底甚至2028年初才能体验到这款作品——这意味着与主机版的发售间隔可能长达两年。此前,Take-Two 曾宣布游戏将于 2025 年秋季登陆 PlayStation 5 和 Xbox Series X/S 平台,但自首支预告片发布以来,Rockstar 始终未透露任何 PC 开发计划,该版本也被明确排除在首发阵容之外。
PC 玩家的担忧并非空穴来风。前作《侠盗猎车手 5》在主机首发 19 个月后才登陆 PC,这种“主机优先”的策略已经成为 Rockstar 的惯用手法。业内分析人士认为,作为全球最受关注的游戏 IP 之一,《侠盗猎车手 6》拥有“反复打磨”的资本。 Rockstar 很可能会延续“待主机版完全稳定后再启动 PC 移植”的保守策略,毕竟其前作的 PC 版延期换来了画质和内容的优化——例如《侠盗猎车手 5》的 PC 版终于实现了比主机版更精致的灯效和模组支持。
虽然可以预见《GTA 6》的 PC 版将呈现“终极形态”,但等待期的延长依然让玩家群体陷入了两难境地:一方面,主机玩家要到 2026 年才能率先体验次世代开放世界;另一方面,PC玩家或许要等到2028年才能享受到拥有4K/光线追踪等顶尖技术的完整版本。这种“跨平台时差”策略,不仅体现了Rockstar对硬件适配的极致追求,也暴露了其作为行业巨头在掌控商业节奏方面的“任性”——毕竟,没有哪个厂商敢将一个现象级IP的PC版本拖延长达两年之久。