外媒The Gamer对Xbox近日宣布的涨价举措发表评论,指出游戏行业正面临定价模式的转变,主机平台的性价比正在逐渐减弱,甚至称主机派对的时代或将结束。
Xbox本周确认,将效仿任天堂和PlayStation上调游戏和主机价格,游戏价格将从70美元上涨至80美元。虽然关税等因素可能是价格调整的诱因,但简单地将成本转嫁给消费者并非可持续的解决方案。
传统上,主机依靠低于PC的硬件成本和独占游戏保持着竞争优势。然而,持续的价格上涨正在改变这一格局:虽然PC的初始投入较高,但Steam促销、低价CDK以及Epic免费游戏等优势,使得PC平台的长期使用成本更具吸引力。
多平台策略的盛行进一步削弱了主机的独占优势,PC端可以覆盖绝大多数游戏内容。The Gamer指出,主机市场短期内不会消失,但整体涨价策略难以获得玩家认可,无助于促进游戏销量,最终或将导致双输的局面。