开幕式上已公布史诗计划雏形:冰岛作家安德里·斯奈菲尔·马格努松(Andri Snæfell Magnusson)将带领诗人网络,从全球文明中提取玩家文明的核心叙事。闭幕式上,彼得森揭晓了限量版手稿的最终形态——这些中世纪风格的经典著作将由曾经服务于教皇和帝国的古籍工匠手工打造。其中一份将永久收藏于冰岛手稿博物馆阿尔纳斯特温(Arnarstvnen),与萨迦(Saga)等史诗作品并列;另一份候选目的地被彼得森戏称为宇宙收藏,从金字塔到美国国会图书馆,无一不在候选名单上。
虽然史诗级普通版已经开放给玩家购买收藏,但CCP设计了一种颠覆性的参与方式:在2026年5月的粉丝节上,冰岛血库将与游戏团队合作,玩家可以献血支持慈善事业,或者授权将微量血液样本纳入收藏版。Petersson半开玩笑地提醒道:如果你想成为这本“血书”的创作者之一,现在戒酒补铁还不晚。
将玩家的人生印记镌刻在游戏史诗中的疯狂想法,恰恰是CCP纪念传统的延续。十年前,该公司在雷克雅未克港口竖立了一座刻满所有玩家ID的青铜方尖碑;在20周年庆典期间,这座纪念碑被扩展为动态铭文墙,实时更新新玩家的名字。CCP的野心远不止于怀旧。其全新第一人称射击游戏《先锋》(Vanguard)试图重现《尘埃514》(Dust 514)未完成的跨平台太空战争概念,实验性生存游戏《星战前线》(EVE Frontier)则允许玩家自定义星系模块,让每一位玩家都成为宇宙法则的书写者。当数字文明与物理记忆在牛皮卷轴上融合,CCP用这段跨越千年的对话,证明游戏真正的史诗,从不局限于代码和像素。