作为FromSoftware现象级作品《Elden Ring》的衍生作品,《Elden Ring: Nightreign》以随机冒险模式和团队协作为核心,继承了前作的世界观和系统框架,并试图开辟更具针对性的多人合作战术体验。虽然当前版本已经公布了所有基础职业,但外媒Gamerant指出,本作依然拥有广阔的扩展空间——以下七种充满灵魂基因的职业设计,或许会成为DLC内容补充的绝佳切入点。
1.太阳骑士
对于《黑暗之魂》系列的老玩家来说,阿斯特拉的索拉尔是一个标志性的象征。 Gamerant建议,可以通过DLC将这位传奇NPC打造成一个可玩的职业:他的招牌技能如日光枪、太阳护身符等,既能唤起玩家的情感,又能为队伍提供BUFF光环。如果能重现初代《黑暗之魂》中玩家并肩作战的经典场景,无疑将点燃核心粉丝的热情。
2. 调香师
受《金树之影》中香水瓶武器的启发,调香师可以围绕中心范围伤害(AOE)构建独特的战术体系。该职业能够通过毒雾、催眠熏香等异常状态掌控战场,也能使用恢复香料增强队伍续航能力,其非正面对抗的玩法定位将极大丰富策略维度。
3. 武僧
目前近战职业虽然覆盖面广,但缺乏纯粹的战斗专家。武僧可以围绕《金树之影》中新增的拳套武器,设计增加连击伤害的动量机制——以连续攻击叠加伤害倍数,配合冲锋技能和格挡反击,打造出类似《血源诅咒》中野兽猎人的狂暴战斗风格,填补超级近战领域的空白。
4、暗影
参考《Elden Circle》中罕见的失血异常状态,暗影职业可以定位为敌人的弱化者:其技能围绕降低敌人的最大生命值并施加脆弱的DEBUFF,同时还具备潜行和突袭的能力。这种以功能辅助为核心的玩法,将打破传统DPS职业垄断输出的局面。
5. 工匠
通过融合《血源诅咒》的枪械变形系统、《黑暗之魂》的诡计武器以及《Elden Ring》的标志性重力魔法,工匠可以打造出一个远距离切换+环境操控的复合流派。例如,主手使用重力弩控制地形,副手配备可变形镰刀用于团队副本,这完美契合FromSoftware打通跨IP世界观的野心。
6. 模仿者
作为游戏核心机制随机冒险的回应,模仿者职业可以被设计成技能窃取者:通过复制队友技能、暂时获取敌人能力、甚至随机刷新Build组合,其终极技能万物模仿可以直接复制其他玩家的装备和buff效果。这种高度不确定性的设计将Roguelike体验推向极致。
7. 帕奇
将经典陷阱大师帕奇改造成可操作角色,可以赋予他独特的移动武器库定位:初始携带稀有道具,通过技能交换随机获得补给,甚至还可以设置陷阱干扰敌人。这种打破第四面墙的设计,既能延续帕奇的喜剧风格,也能为团队提供关键的资源支持。
结语
《Elden Ring: Reign of Night》的DLC拓展包,不仅是FromSoftware延续IP活力的契机,更是对基于灵魂的职业设计哲学的深度探索。无论是链接情怀的太阳骑士,还是颠覆传统的模仿者,这些充满想象力的职业概念或许正在预示着未来边境战场的无限可能。