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《暗黑破坏神4》开发者:为游戏活动取名字真的很难!

来源:圣达安攻略网 | 更新:2025-06-07 17:56

《暗黑破坏神4》开发者:为游戏活动取名字真的很难!

在开发像暗黑破坏神 IV这样复杂的游戏时,暴雪团队需要做出许多艰难的设计决策。从职业平衡调整到技能强度控制,开发团队需要权衡各种因素。然而,还有一个意想不到的开发难题,或许从未引起大家的注意——为游戏活动命名。

在接受PC Gamer采访时,首席实时游戏设计师Colin Finer和季节设计总监Deric Nunez透露,为游戏活动设计邪恶风格的标题是一项艰巨的任务。Finer表示:这可能是最具挑战性的设计问题之一。Nunez补充道:我们经历了多轮迭代,内部开发代码每周都会变化,尤其是在季节开始时确定主题定位时。

问题的根源在于,暗黑破坏神系列中的活动和季节内容的命名大多与恶魔、地狱等黑暗元素有关。随着内容的不断扩展,此类命名方式逐渐面临创意枯竭。

以即将到来的第八赛季为例,玩家将面对两位不同的恶魔贝利亚,开发团队需要为这些内容找到既符合世界观又清晰易懂的官方名称。暴雪表示已经为《暗黑破坏神4》规划了十年更新路线,这意味着命名挑战仍将持续。

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