一位前 Rockstar 员工认为,《侠盗猎车手 6》并不需要新的预告片来吊足玩家胃口。相反,保持神秘感可以让游戏在发售时更受欢迎。
在庆祝《GTA4》发售 17 周年的社交媒体活动中,有人谈到了许多有趣的幕后故事。例如,当时由于 PS3 的开发难度过高,Xbox 360 是主要的开发平台。
此外,《GTA4》原定于 2007 年 10 月 16 日发售,但四个月前决定推迟至 2008 年 4 月 29 日发售。
Rockstar North 前技术总监 Obbe Vermeij 借此机会畅谈了 GTA6 的营销策略。他表示,如果由他决定,他永远不会发布任何新的预告片。因为现在玩家对游戏的期待已经爆棚,保持惊喜感可以让发售时的反响更加火爆。
Rockstar 在 2023 年底发布了 GTA6 的首支预告片后,便一直没有过多的表态。虽然官方对这款游戏的消息守口如瓶,但 Take-Two 在二月份重申,该游戏仍计划于今年秋季与《黑手党:国土安全》和《无主之地4》一同发售,从而构成 Take-Two 史上最强的发售阵容。然而,如果该游戏能够同时在 PC 上发售,阵容可能会更加强大。