此前有消息称,索尼在过去一年中取消了多个真人游戏项目。其中,一经推出便遭遇挫折的《星球大战:最后生还者》、尚未公布的新《战神》系列,以及多人游戏《最后生还者》都在取消名单上。
近日,PlayStation Studios 前总裁吉田修平在接受媒体采访时谈到了索尼取消游戏项目的原因。吉田修平表示:在游戏项目开发过程中,公司会对成本和收益进行全面的评估。如果投入和产出无法匹配,即使项目已经进入全面开发阶段,也会毫不犹豫地取消。
吉田修平回忆说,他个人曾取消过两个投资超过2500万美元(约合1.83亿人民币)的大型项目,他对此深感悲痛,并承认自己未能及时发现潜在的风险。
值得一提的是,吉田修平此前曾透露索尼寄予厚望的PS独占大作《荒野之息》取消内幕,他认为项目好高骛远是其失败的部分原因。 《Wild》早在十多年前就已宣布,因此我们推测它很可能是吉田周平提到的被取消的大型项目之一。