据亨德森的情报,这些作品将包括2款大型RPG、3款重制版、2款“小型体验”作品、2款多人游戏以及1款手机游戏。育碧的策略是每2至3年推出一款主线RPG,同时在两款主要作品之间插入重制版或小作品,以保持品牌活力。
目前详细计划如下:
《翡翠》(手游):首款以中国为背景的《刺客信条》手游,预计是其下一款上线的作品。
《成事在人》(多人游戏1):类似《糖豆人》的16人对战游戏,若表现良好,将获得5年的内容更新支持。
《黑曜石》(重制版1):《刺客信条:黑旗》重制版,采用全新Anvil引擎打造,预计与《成事在人》同期发售。
Hexe(小体验):原代号Neo,计划在Shadow的DLC支持结束后发售,预计支持一年。
Scarlet(大型RPG):继Shadow之后的下一款主线RPG可能是Nebula,背景设定横跨印度、地中海和阿兹特克帝国。
《星尘》(重制版2):继《黑旗》重制版后开始制作的第二部重制版,具体作品尚未确定。
翡翠(多人游戏2):可选择PvE“突袭”或多人合作“回声”。若性能达标,同样会有5年的支持期。
RPG 3(大型RPG):名称和开发团队尚未确定,将在Scarlet的两年支持期结束后发售。
Remake 3:计划在RPG 3发售一年后发售,具体细节目前未知。
Henderson指出,若多人游戏和重制版游戏双线策略成功,育碧可能会在2030年至2031年间推出更多相关作品。不过,部分项目已被取消,整体计划仍不确定。
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