《红色沙漠》将采用DLSS 4的三大核心技术:
多帧生成功能:通过AI同时生成更多帧
超分辨率技术:提升图像细节表现
NVIDIA Reflex:降低系统延迟
凭借GeForce RTX 50系列显卡的第四代光线追踪技术将使游戏中的反射效果、天气系统、光影表现提升到一个新的高度,让开放世界更加生动逼真。
简爱游戏引擎开发总监赵静君表示:“《红色沙漠》是我们在动作表现和开放世界设计上的重大突破。借助NVIDIA的图像技术,玩家将能够以最佳画质流畅地探索帕维尔大陆。”
NVIDIA开发者关系副总裁Keita Iida表示:“《红色沙漠》将带来震撼的视觉效果和身临其境的体验。通过光线追踪、DLSS 4 和 Reflex 技术,我们与 Jane Abris 合作,创造了兼具视觉冲击力和流畅性能的游戏体验。”