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COD初代开发者认为系列处于瓶颈期:似已江郎才尽!

来源:圣达安攻略网 | 更新:2025-06-08 4:17

COD初代开发者认为系列处于瓶颈期:似已江郎才尽!

作为参与过初代《使命召唤》开发的资深开发者,同时也是该系列的忠实粉丝,Chance Glasco 近日在接受采访时感叹,这个享誉全球的第一人称射击游戏系列正面临创新瓶颈。

Glasco 回顾了自己的职业历程:从《荣誉勋章》的开发团队,到刚刚成立的 Infinity Ward 工作室,最终成为《使命召唤》创始团队的一员。 “当时我们坚信自己能够创作出一部划时代的作品,”他回忆道,“动视给予我们充分的创作自由,让我们去实现那些在《荣誉勋章》中无法尝试的创新想法。”

然而,这个新IP在2003年发售时并没有成为爆款。格拉斯科坦言:“游戏在发售初期销量并不亮眼,正是通过玩家的口口相传,才逐渐打开了市场。尤其是多人模式,随着时间的推移,吸引了一大批忠实玩家。”

谈及系列目前的状况,格拉斯科表达了自己的担忧:“目前《使命召唤》就像是长寿的动画《辛普森一家》,体量过大,历史包袱过重,创新空间有限。”但他随即补充道:“我仍然会玩《战区》,但说到系列的巅峰之作,我认为2009年的《现代战争2》可能是我们迄今为止最完美的作品。”

自2005年以来,《使命召唤》系列一直保持着每年推出一款正统续作的节奏。目前,该系列拥有多款持续运营的线上游戏,包括免费大逃杀游戏《战区》和手游《使命召唤:移动版》。最新作品《使命召唤21:黑色行动6》已于去年10月正式发售。

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