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《艾尔登法环:黑夜君临》即将发售!导演激动且自信

来源:圣达安攻略网 | 更新:2025-06-07 11:11

《艾尔登法环:黑夜君临》即将发售!导演激动且自信

《Elden Ring: Reign of Darkness》即将发售,这不仅让 FromSoftware 的粉丝们兴奋不已,也让游戏总监石崎淳也对这款将于 5 月 30 日发售的多人动作游戏充满期待。在接受 GamesRadar 采访时,石崎淳也表示,自己对即将进入最后一周感到兴奋不已,同时也略感紧张。不过,他也表示自己非常有信心,并且到目前为止都玩得很开心。

尽管气氛紧张,石崎淳也表示工作室仍在努力开发这款游戏。虽然游戏的主要工作目前可能已经完成,但《Elden Ring: Reign of Darkness》的开发团队仍在进行一些小的调整,因为据石崎所说,目前的重点完全在于游戏平衡性。

“我们确实会一直调整到最后一刻,”石崎说道。“我们忙于微调,试图让每场战斗都尽可能有效。我们希望玩家在每场战斗中都感到快乐和舒适,所以我们真的在努力让玩家感到舒适,并感受到这是一款从头到尾都经过精心调校的游戏。”

之所以注重确保游戏的平衡性,很可能是因为《Elden Ring: Reign of Night》不像《Elden Circle》那样是一款单人游戏,而是一款最多支持三名玩家组队的多人游戏,而游戏的多人游戏性质可能给工作室带来了更大的压力,既要防止玩家过快变得过于强大,又要避免他们觉得游戏设计故意突出他们的弱点。

谈到多人游戏平衡,Junya Ishizaki 上周表示,工作室过于专注于将其打造成一款三人合作游戏,结果无意中忽略了那些宁愿以双人团队形式进行游戏,也不愿通过匹配系统加入随机第三人称的玩家。他表示,工作室目前专注于游戏发行并确保其良好运行,但稍后会考虑添加双人模式。

当时,当被问及为何游戏没有双人组队选项时,石崎淳弥表示:简单来说,对于双人模式来说,这纯粹是一个在开发过程中被忽略的选项,对此我们深表歉意。正如我们之前所说,我们从一开始就设定的目标就是打造一款三人合作的多人游戏,游戏平衡性也是围绕三人设定的,所以这才是我们的主要关注点,也是《夜幕降临》的核心。当然,作为一名玩家,我理解这一点,也经常想独自游玩,所以我们从一开始就考虑到了这一点。因此,我们真的投入了大量精力来打造这种体验,让单人玩家也能在规则和新系统允许的范围内获得乐趣。

《Elden Ring: Reign of Darkness》将登陆 PC、PS4、PS5、Xbox One 和 Xbox Series X/S 平台。

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