在《死或生:沙滩排球维纳斯假期》7.5周年之际,系列制作人樱田康典近日接受了《Fami通》的专访,回应了新作《死或生:沙滩排球维纳斯灿烂假期》的市场表现及后续开发。
虽然没有透露具体的销量数据,但他表示,这款售价60美元(约合468港元)的单机游戏“总体来说是成功的”,但续作的开发仍需观察玩家的反馈。
樱田指出,《死或生:沙滩排球维纳斯灿烂假期》在3D沉浸式技术上投入了大量资金,包括角色面部和身体的动态捕捉系统。由于昂贵的开发资源,加上这款游戏仅在日韩等亚洲地区发行,其全球曝光度有限。一些玩家因为自己喜欢的角色没有登场而保持观望态度,这也影响了游戏的推广进度和续作的评价。
游戏目前提供维纳斯好感度系统、高级拍照模式及照片评分机制,着重强化恋爱深度模拟和角色互动体验。不过角色阵容仅有六人,相比原版网游版本依然单薄。
樱田表示,Team Ninja 将继续推广本作的特色,并希望更多玩家体验其对恋爱模拟类游戏的全新诠释。关于 DLC 计划,官方尚未做出进一步安排。