近日,343 Industries发布的一则首席游戏系统设计师招聘广告在业界引起轰动。广告中明确要求应聘者在全平台上为玩家打造高质量的体验。结合《光环》系列IP的特殊性,外媒猜测微软可能正准备将这款Xbox旗舰作品推向PlayStation 5平台。
这一猜测与微软近期的动作相呼应——Xbox官方今日突然宣布标志性独占IP《战争机器:重装上阵》将登陆PS5,彻底打破了持续20年的平台壁垒。
微软的全平台战略转型始于2024年,当时四款中小型第一方作品《忏悔》、《完美索尼克》、《断层》和《盗贼之海》率先在PS5/Switch平台进行测试。
其中,《盗贼之海》和2023年登陆PS5的《夺宝奇兵:上古环线》均取得了亮眼的表现。根据2025年4月的数据,PS5数字商店下载量前20名中,有5款是Xbox第一方游戏。尝到甜头的微软加速了布局,Xbox总裁菲尔·斯宾塞曾公开表示,Xbox游戏登陆任何平台都没有任何限制。
《战争机器》的跨平台发行被视为一个里程碑事件。作为Xbox最核心的独占IP之一,它登陆PS5不仅象征着商业逻辑的彻底转变,也暗示着微软正在将全平台战略作为对抗行业萎缩的关键手段。玩家社区对此反响热烈,并猜测《光环》和《极限竞速》等顶级IP可能会跟进。事实上,当新作《光环》游戏宣布采用虚幻引擎5时,业界就已经猜测此举是为了适应多平台硬件架构。
随着传统平台独占模式的瓦解,游戏行业正在迎来新一轮的洗牌。微软用实际行动证明,在订阅、跨平台成为主流的时代,开放的生态或许比固守壁垒更能创造长远价值。