由法国独立游戏团队Sandfall打造的《光与影:远征33》在上线后迅速吸引了玩家的关注。游戏创新的战斗系统广受好评,在传统的回合制基础上加入了实时互动元素——即使在敌人回合中,玩家也需要实时格挡或闪避攻击,显著提升了回合制战斗的互动性。
许多Boss战都需要玩家掌握这两项技能才能通关。然而,近日,有玩家凭借“不格挡、不闪避”的策略成功通关了剧情模式。
Reddit 用户 HunterIV4 分享了他的挑战经历。听说《光与影:远征33》被称为“回合制版的《黑暗之魂》,很多玩家认为不格挡、不闪避根本过不了关。作为一个不擅长动作游戏,却喜欢回合制策略的玩家,他决定以最简单的剧情模式尝试这次挑战。
开启自动QTE辅助功能后,HunterIV4发现通关过程比想象中更加流畅,最终他没有闪避、没有格挡就通关了。他并没有刻意升级,只是完成了常规支线探索。
HunterIV4分析道,虽然是剧情模式,但前期通过提升角色防御力来突破难关是可行的,进入第二章后再切换成秒杀模式,在敌人出手之前结束战斗。
他特别推荐了治疗技能的重要性,在提升角色防御力后可以稳定战局,整个挑战过程中从未出现Game Over,证明这个想法确实有效。HunterIV4表示,这次挑战的初衷是因为他的妻子和女儿对这款游戏感兴趣,他想验证一下非动作类游戏玩家是否也能成功通关。
最后,他鼓励道:“不要被谣言吓跑而错过这款大作!用你喜欢的方式去玩就好!”
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