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《星鸣特攻》开发者力挺《马拉松》!怒喷游戏界

来源:圣达安攻略网 | 更新:2025-06-08 19:59

《星鸣特攻》开发者力挺《马拉松》!怒喷游戏界

Bungie 开发的新游戏《马拉松》上周正式发售,但其角色设计引发了玩家争议。近日,前 Firewalk 员工、《星球大战》开发者、游戏视效艺术家 Stephen Williams 在论坛发帖力挺《马拉松》并接受媒体采访,称如今的游戏行业缺乏同情心,充满恶意。

Williams 表示,在艺术创作领域,艺术家的表现总会招致正面或负面的评论,这很正常。但电子游戏并非如此。人们对他们缺乏基本的同情,甚至谩骂他们。这种缺乏理解令人不安。尽管如此,如果你因为某种原因不喜欢守望先锋,那完全没问题……但滥用会导致某人失去收入、事业,甚至失去养家糊口的能力,这是令人难以理解的。

威廉姆斯将部分问题归咎于互联网的匿名性、愤怒的宣泄和网络恶搞,但因为你不喜欢这种艺术风格,他们的动画——其中一些甚至可能只是占位符——其他人将失去他们辛苦争取的一切……

针对玩家和网友的批评,威廉姆斯回忆起自己青春期的经历:小时候,我很喜欢《星球大战:新希望》和《绝地归来》。在塑造各种角色和学习艺术的同时,我聆听着这些电影的经典旋律,它们深深地影响了我的艺术灵感。威廉姆斯说,《星球大战:魅影危机》上映时,我感到沮丧、困惑和愤怒,尤其“讨厌”加·加·宾克斯。

但现在,我一点也不在乎了。当时我还很小,根本不知道这个角色其实是有人扮演的。工业光魔的一些大佬推动了行业的发展,如今它已经变成了一股惊天动地的巨浪。


饰演加·加·宾克斯的艾哈迈德·贝斯特因大量负面评论、批评和侮辱而差点自杀

但令人悲伤的是,饰演加·加·宾克斯的艾哈迈德·贝斯特被包括我在内的许多人的反应逼得走投无路,我深感内疚。他和所有参与这个项目的人都不应该受到这样的对待。

最后,威廉姆斯也借用了著名制片人小岛秀夫的话,称数字链接将解放我们,但也会分裂我们。

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