《荒野大镖客2》发售至今已近七年,它依然被誉为史上最伟大的电子游戏之一。作为一部前传故事,它以亚瑟·摩根为中心,带领玩家回到狂野西部时代的末期。近日,外媒fandomwire回顾了《荒野大镖客2》一些有趣的开发故事。
据悉,Rockstar联合创始人Dan Hauser在接受GQ杂志专访时透露了开发过程中的诸多挑战。Dan Hauser坦言:“如果早知道要投入如此巨大的工作量,我们或许会选择放弃。” Rockstar 原本只是想打造原汁原味的西部体验,却没想到实现这一愿景需要付出惊人的努力。但项目启动后,Rockstar 投入了数千小时打磨每一个细节,最终成就了这部符合预期的杰作。
值得一提的是,此前有消息称《荒野大镖客2》或将登陆Switch 2,预计将于今年晚些时候发售。此外,游戏还可能推出针对PS5/Xbox Series X|S版本的升级补丁,将通过增强画质和性能来适配当前的主机硬件。