在 Triple-i Initiative 的独立游戏展上,最受期待的游戏当属《VOID/BREAKER》。这款游戏由 Daniel Stubbington 独立开发,拥有快节奏、刺激的类 Rogue-like射击玩法,关卡随机生成,玩家必须在无尽的 AI模拟世界中生存。
游戏设定在一个由 AI 控制的机械世界中,主角是一名被囚禁的罪犯,他必须不断击败机械敌人才能逃离这个虚拟世界。游戏支持深度武器改装系统,玩家可以通过改装枪械模块、使用特殊技能打造独特的战斗风格。每局游戏的关卡分布和路线选择均不相同,带来独特的游戏体验。
除了枪械和元素技能外,VOID/BREAKER 还提供冲击手雷和重力块。这些道具不仅可以摧毁建筑和地面,还能直接碾压敌人或逃离险境,甚至还能抓住敌人并抛向敌群造成伤害。游戏还设置了模组与技能的组合,以及经典的道具网格管理系统。隐藏的宝箱和特殊洞穴中还有更多强大的能力和装备等待玩家发掘。
游戏预计于2025年发售,目前已在Steam平台开放免费测试,玩家可以前往Steam页面选择“加入VOID/BREAKER测试”进行游戏体验。