这份自信源自这家波兰厂商在奇幻史诗领域的深厚积累。“《巫师》已经是一个高度成熟的系列了。” Bracha强调,“全球玩家对它的喜爱有目共睹,我们也知道如何延续这段传奇。” 值得注意的是,这位资深编剧坦言,该IP的原始版权属于原作者Andrzej Sapkowski,但却响亮地指出:“是我们用三部曲让这个系列真正走向了全球。”
在采访中,Bracha特别提到了自己创作心态的转变:“过去我们都在探索未知,但现在我们可以站在巨人的肩膀上。这份传承给了我前所未有的信心——我知道自己正在创造一部值得铭记的经典。”这份信心体现了CDPR的蜕变:从一家波兰本土工作室到一家全球3A大厂,其积累的口碑和经验正在反哺到新作品的创作中。
虽然萨普科夫斯基对于游戏改编的态度一直是个谜,但不可否认的是,如果没有CDPR所缔造的杰洛特传奇,这个来自东欧的奇幻故事很可能依然只是一个小众的文化符号。随着《巫师4》的开发稳步推进,Brazza的宣告无疑将为翘首以盼的玩家们带来一剂强心针——当经典IP遇上成熟的团队,这场跨越时空的猎魔之旅正在酝酿一段新的传奇。