根据玩家演示,此次操作需要精准的魔法工程:首先需要打造一个融合恢复系、变化系、幻化系三大技能的复合魔法,然后召唤骷髅兵并对其持续施展“增强速度”法术(最多40次)。关键的转折点在于使用“吸收速度”魔法的瞬间——角色将瞬间继承骷髅兵累积的速度值。实验数据显示,当叠加达到33次时,速度可达2.22亿,而叠加满40次则会触发整数溢出机制,导致速度值超过18亿的上限并重置为零。这并非《上古卷轴》玩家在重制版中第一次上演“打破物理定律的秀”。此前,硬核玩家就曾通过堆叠15000个跳跃技能实现跨维度位移,甚至有人利用异常状态让角色永久瘫痪66年。正如玩家社区调侃的那样:“这速度恐怕都无法直接跳转到《上古卷轴6》的地图上。” 虽然Bethesda尚未就此漏洞做出回应,但这场全民找bug的运动已演变成对经典游戏机制的另类致敬。
从魔法值溢出到技能点堆叠,这些看似破坏游戏平衡的操作,实则揭示了Bethesda开放世界设计的独特魅力——当21世纪初的代码逻辑遇上现代玩家源源不断的创造力,那些原本应是缺陷的漏洞,反而成为了超越时空的游戏文化符号。正如一位玩家在视频下方评论道:“在湮没大陆,就连Bug,都拥有上古卷轴的史诗感。”