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《光与影:33号远征》格挡太难?开发者出招:多死几次

来源:圣达安攻略网 | 更新:2025-06-13 8:14

《光与影:33号远征》格挡太难?开发者出招:多死几次

全新角色扮演游戏《Clair Obscur: Expedition 33》自上线以来,就凭借其独特的战斗系统备受关注。游戏在回合制框架中融入了动作元素,尤其是FromSoftware风格的格挡和闪避系统,让战斗节奏更具挑战性。然而,对于很多玩家来说,这样的格挡机制确实略显吃力。

针对玩家难以掌握格挡时机的问题,开发团队Sandfall Games通过官方推特提出了建议,鼓励玩家从闪避入手,熟悉敌人的攻击节奏。由于闪避判断相对宽松,反复练习可以建立肌肉记忆,从而提高格挡的成功率,并积累行动点数发动反击。

不过,对于一些坚持“硬核训练”的玩家,开发者展现出了幽默的一面。他们随后又发推文自嘲:“好吧,我们错了,我们明白。真正的策略是:一直死,直到学会格挡。这是第二种选择。”

此外,根据外媒GamesRadar的分析,其实还有“第三条路”——干脆放弃格挡,专注于躲避。这个策略在游戏中期甚至后期也能奏效,对于不擅长格挡的玩家来说,这是一种替代性的生存方式。

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