在任天堂Switch 2发布之际,一则消息犹如重磅炸弹般在玩家群体中引起轰动——部分游戏售价飙升至80美元,这是前所未有的。玩家们刚刚适应PS5和Xbox Series X|S时代每款游戏涨价10美元的新常态,如今又面临如此价格冲击,自然引发诸多讨论。
虽然玩家普遍对游戏涨价感到不满,但不可否认的是,目前游戏开发成本确实高得惊人。前PlayStation老板Shawn Layden对此有着深刻的见解,他也对游戏价格上涨的现象发表了自己的看法。
在与PlayerDrive的视频聊天中,Shawn Layden指出,如果考虑到通货膨胀,游戏价格实际上呈下降趋势。这位前PlayStation高管还认为,如果游戏公司能够每隔一代就涨价5美元,玩家或许更容易接受价格逐步上涨的现实。
Shawn Layden特别表示:1999年的59.99美元,到2025年,其购买力大约相当于100美元。想想现在的生活成本有多高,金钱的购买力早已今非昔比。然而,游戏公司一直不愿轻易涨价,在我任职期间也是如此。每一代游戏机更新换代,都要适当涨价5美元,形成“每代涨5美元”的做法。如果真的这样,游戏价格早就到90美元了。
外媒评论称,Shawn Layden的话虽然听起来有些刺耳,但也不无道理。在超级任天堂(SNES)/世嘉Genesis时代,游戏价格在60到80美元之间(一些昂贵的卡带甚至超过60美元),这个价格一直维持到PS5和Xbox Series X|S这几代,二三十年都没涨过。如果索尼、任天堂或微软每推出一款新游戏机就将游戏价格提高5美元,玩家或许会感到不满,但这种循序渐进的涨价方式,显然比在首个游戏机周期内直接从70美元跳到80美元甚至90美元更容易被玩家接受。
如果任天堂真的将80美元的游戏价格定为常态,谁又能阻止Take-Two将《GTA6》定价为90美元甚至100美元呢?想想就让人不寒而栗。然而,无论我们愿不愿意,这似乎已经成为未来游戏价格的发展趋势。
如果游戏的价格真的涨到80美元甚至100美元,你还会买吗?或许这最终还是取决于游戏本身的质量,以及内容是否足够优秀。