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博物馆关卡优化中!《R.E.P.O.》难度调整系统公布

来源:圣达安攻略网 | 更新:2025-06-14 13:51

博物馆关卡优化中!《R.E.P.O.》难度调整系统公布

针对玩家对《R.E.P.O.》博物馆关卡的反馈,开发商Semiwork在最新的开发日志中回应:目前版本仍处于测试阶段,最终效果会有很大的提升。市场营销主管 Pontus Sundström 在日志中坦言:“我们听到了大家对人类艺术博物馆的批评——有些玩家认为它看起来有些单调,我个人也部分同意。但关键是这个关卡尚未完成。”

日志延续了团队一贯的幽默风格,堪比此前发布的制作纪录片。Sundström 强调,公测中的所有内容都是一个“正在制作中”的版本:“我们正在添加酷炫的涂鸦和精美的画作,完成后的效果绝对会非常惊艳。”

开发团队还公布了难度调整计划——游戏将引入“月相系统”,每五天触发一次难度升级。 Sundström 解释道:“随着玩家通过升级变得更强,敌人也会变得更强。在 5 级之前,小物体可以轻松击晕敌人,但 5 级之后,月相会增强敌人的属性。10 级和 15 级会进一步强化敌人。”

这样的设计旨在平衡不同玩家的需求:追求高难度的玩家可以获得持续的挑战,而只想轻松游玩的玩家也不会在低难度区域被强大的敌人碾压。

目前,玩家可以通过 Steam 参与测试,提前体验实验性功能。

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