近日,CD Projekt Red 业务发展副总裁 Jane Rosner 指出,任天堂的玩家群体正在不断增长,这与几年前的情况大不相同。
他表示:我认为任天堂已经意识到了这一点,我们可以看到他们公布了大量基于 Switch 2 的游戏,其中大部分都与任天堂关系不大。话虽如此,我们也在初代 Switch 上体验了精彩的《巫师 3》。我们知道,玩家对那些通常在 PC 和其他主机上发布的大型开放世界 3A 角色扮演游戏的需求很大。
Switch 2 真正实现了随时随地玩这类游戏的梦想。你不再需要被束缚在一台大电脑上,可以随身携带。 Rosenau 补充道:“我记得几年前的那些对话,当时我们想知道这类游戏是否会在 Nintendo Switch 上吸引玩家。”
《巫师 3》是当时首批登陆 Switch 的同类游戏之一。它具有开创性的意义,表明人们对这类游戏很感兴趣,而且 Switch 的意义远不止第一方游戏。
去年,我与 Firaxis 讨论了他们决定在 Nintendo Switch 上发布《文明 VII》的决定。开发者告诉我,上一款游戏《文明 VI》在 Nintendo 平台上表现非常出色,部分原因是 PC 版的粉丝决定再次购买 Switch 版,以便随时随地畅玩。
罗森纳承认,《巫师3》也是如此,公司确实在Switch平台上找到了一批在其他平台无法接触到的新玩家。