《天国:拯救2》是年度最佳游戏之一,在Metacritic上获得了88分的高分。尽管游戏广受好评,但也因其缺乏多样性而引发争议。其游戏总监透露,为了避免冒犯任何群体,工作室聘请了多位文化顾问进行内容审查,并坦言“我们担心舆论失控,团队会受到媒体的攻击”。
战马工作室联合创始人、《天国:拯救2》创意总监Daniel Vavra在Insider播客中表示:“我们为每个宗教和少数群体聘请了顾问,并将剧本发给他们审阅和修改。他们的建议非常宝贵。” 他坦言,自己担心舆论压力会导致自己被解雇,甚至建议“有顾虑的玩家不要购买这款游戏”。
然而,即便如此,这款游戏在发售初期的市场表现也相当糟糕,但尽管如此,它仍然在两周内创下了200万份的销量纪录,成为爆款。这种情况,如同近期《刺客信条:暗影》中关于日本文化描绘的争议一样,凸显了文化敏感性对游戏行业的重要性。