外媒gamerant推测,续集或将通过倒叙的方式,揭示这座城市颓废的轨迹:
2011生化浩劫:年底,一场意外爆炸摧毁了芝加哥大学地下的心脏地带——这个由政府秘密资助的生化实验室,藏有一个致命的病毒库。 2012年,泄漏事件导致整座城市陷入瘟疫,居民被迫进行人体改造以适应被污染的环境。
2020年企业战争:在第四次企业战争中,试图重建芝加哥的暴风科技公司遭到荒坂公司的攻击,后者投下病毒炸弹,彻底摧毁了重建计划。这段在赛博朋克2077中未详述的暗黑历史,或许会成为续作揭开巨头阴谋的关键线索。
虽然距离荒坂爆炸案已经过去了半个世纪,但前作中提到的夜之城——芝加哥磁悬浮网络计划,暗示着这座城市可能会以一种扭曲的形态继续下去:
半自治势力的崛起:参考DLC《昔日阴影》中的狗镇,芝加哥可能会形成一个由帮派和极端组织控制的自治区,犯罪网络和政商勾结将主宰城市生态。
两座城市之间可能的联系:续集的主线剧情或将围绕夜之城与芝加哥的联系展开,或将呈现磁悬浮列车接通后的资源争夺,或将揭示两座城市之间隐藏的生化实验合作。
用庞德史密斯的话来说,失控的芝加哥或许会呈现出比夜之城更加极端的生存图景:
垂直的邪恶结构:从地下黑市到高海拔的贫民窟,城市分层可能加剧阶级对抗,玩家需要穿梭于不同势力控制的区域之间完成任务。
生化与科技交织的威胁:残留的病毒样本、失控的生化人、企业战争遗留下来的军事科技,将构成多重危机。
如果续作真的设定在芝加哥,它所承载的历史创伤和现实危机,或许会给赛博朋克系列带来比夜之城更重的压迫感。这座从废墟中复活的城市,能否超越前作的口碑争议,或许就隐藏在每一寸失控的钢筋水泥之中。