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不是为了博眼球?CDPR力挺《赛博朋克2077》争议任务

来源:圣达安攻略网 | 更新:2025-06-08 4:46

不是为了博眼球?CDPR力挺《赛博朋克2077》争议任务

《赛博朋克2077》中的支线任务“罪与罚”因其极端的内容,成为游戏中最具争议的设计之一。在任务的高潮部分,玩家需要决定是否亲自将罪犯钉上十字架,血腥场面丝毫不逊色。尽管这一设定引发了游戏开发团队成员的担忧,但游戏首席任务设计师表示,这都是艺术创作的一部分。

在《巫师3》十周年专访中,韦伯提到了标志性任务“血腥男爵”,强调CD Projekt Red(CDPR)注重情感冲击,并非简单地复制雷同的主题,而是敢于触及敏感话题。

“我们不会为了标新立异而刻意营造黑暗,”韦伯解释道,“只有当有深刻的观点需要表达时,我们才会深入探讨这类题材。”他坦言,处理这类内容需要极其谨慎,一不小心就可能逾越底线。在《罪与罚》问世之前,《血人巴罗》一直是团队的创作标杆。

韦伯透露,《罪与罚》在开发阶段曾引发内部争议,但他强调,其设计初衷并非为了吸引眼球,而是为了探索一个值得深入思考的命题。我们或许没有标准答案,但探索的过程本身就很有价值。他认为,艺术创作必然伴随着争议。如果从未面对“是否需要更大胆”的问题,从未考虑过内容可能带来的不适,那么作品就缺乏真正的艺术勇气。这种对边界的挑战,正是CDPR坚持的创作理念。

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