当前位置:首页 > 游戏攻略 > 《影之刃零》灵感来源:更像用刀剑战斗的《生化危机》

《影之刃零》灵感来源:更像用刀剑战斗的《生化危机》

来源:圣达安攻略网 | 更新:2025-06-07 0:58

《影之刃零》灵感来源:更像用刀剑战斗的《生化危机》

近日,《暗影之刃 零》的开发商S-Game在采访中透露了这款游戏的创作灵感。其中,《鬼泣》为战斗系统提供了灵感,而《魂》系列则影响了关卡设计,而《生化危机》则为游戏的叙事设计和整体氛围提供了参考。

S-Game相关负责人表示:“在‘轻魂’关卡的设计中,我们借鉴了前作《Elden Ring》紧凑且相互关联的关卡设计。”他们还提到,梁其伟导演曾经学习过建筑学,因此关卡设计对他们来说非常重要,他们希望创造出丰富而深刻的关卡体验。

制作人梁其伟表示:很多人以为我们在做一款“类魂”游戏。为了展现我们独特的战斗系统,我们展示了一个战斗Demo。但现在,有些人误解了这是一款没有剧情、只是砍杀到底的游戏,其实并非如此。它更像是一部以刀剑格斗为主要特色的《生化危机》。

梁其伟还指出:任何能够帮助我们打造“可玩的功夫电影”内核的元素(包括探索和角色成长)都会被吸纳。无论是《魂》系列的探索,还是《生化危机》的氛围,亦或是砍杀类游戏的战斗,我们都会将它们巧妙地融合在一起,确保整体体验的连贯性,不会显得割裂。

S-Game希望以自己的方式重现经典功夫动作电影,并表示其设计理念是将所有元素有机地融合在一起。他们强调:如果一个方面失败了,其他部分也会受到影响。

梁其伟最后表示:我们在设计上有更深层次的概念和原则。如果没有这些,从不同类型游戏中借用的元素就会显得孤立和分散。我们的目标是重现中国功夫电影的黄金时代,从 1970 年代的李小龙到 21 世纪初的作品。同时,我们也希望重新发现 PlayStation 1 和 2 时代的黄金游戏体验。

热门游戏资讯

推荐

免责声明:本网站的所有信息均来自于互联网收集,侵删

CopyRight©2025 圣达安攻略网