近日,Take Two在财报中披露了《侠盗猎车手6》(GTA6)的开发预算,预计该游戏的开发支出将超过10亿美元,成为有史以来最昂贵的游戏。
在财报中,Take Two否认了GTA6开发成本达到20亿美元的传闻,实际成本略高于10亿美元。尽管如此,这个数字仍然是天文数字。考虑到目前3A游戏的开发成本通常在2亿至3亿美元之间,GTA6的开发成本是行业平均水平的三倍以上。
据悉,10亿美元只是开发成本,实际总成本可能很容易达到15亿美元到20亿美元,这还包括宣传费用和后期的内容更新。彭博社记者Jason Schreier爆料,《GTA6》的概念和前期制作始于2014年。
如此高的开发成本引发了一个问题:《GTA6》的售价将会是多少?目前3A游戏的售价通常在60至70美元之间,但这种定价方式或许已经不再适用。媒体普遍猜测该游戏的起售价可能为80美元,不排除达到100美元的可能。《星际公民》是目前唯一一款开发成本接近《GTA6》的游戏,该游戏通过众筹筹集了近8亿美元,开发历时超过12年,目前仍处于Alpha阶段。
Take Two在财报中透露,在《荒野大镖客2》大获成功后,GTA6于2020年开始认真开发。值得注意的是,这番认真的声明暗示着GTA6的开发其实更早就开始了。由于《荒野大镖客2》于2018年发售,IGN推测GTA6的总开发周期至少为8年。