YouTube 频道 CYBER BOI 昨天(4 月 15 日)报道,根据最新批准的长达 88 页的专利文件,游戏《侠盗猎车手 6》将在角色动画方面有突破性的创新。
该专利由 Take-Two Interactive(Rockstar Games 的母公司)于 2024 年 9 月 13 日提交,并于 2025 年 3 月 20 日获得美国商标专利局 (USPTO) 批准,详细描述了一组可显著提升《GTA 6》中角色移动和互动体验的技术。
在过去的 GTA 游戏中,角色动画依赖于与游戏角色身高和体型相匹配的真人演员。例如,为了捕捉高个子角色的动作,团队必须找到符合这一特征的人来录制。
该专利概述了一项创新技术,通过RAGE引擎,可以为各种身高、体重和体型的角色生成动画,而无需为每个变化寻找特定的演员。
这不仅提高了开发效率,也为游戏设计开辟了更多可能性。粉丝们猜测,这可能意味着《GTA 6》——尤其是《GTA Online》——将提供更灵活的角色自定义功能,比如调整角色的身高和体重,让玩家打造更加个性化的游戏形象。
虽然Rockstar尚未公布《GTA 6》的正式发售日期或其他细节,但这项专利的曝光无疑点燃了粉丝们的期待,他们迫切地想要看到更多关于这部续作的官方消息。