据玩家NikTek称,《光影:远征33》的表现不仅轻松超越了育碧去年和今年在Steam上发布的所有游戏,甚至包括尚未公布实际销量数据的《刺客信条:暗影之逆焰》。育碧这样一个拥有1.8万名员工、资源雄厚的全球巨头,竟然败在了33人的小团队手上,这实在令人震惊。
布罗什曾参与《魔法门》系列和《幽灵行动:断点》的开发,离开育碧后,他创办了Sandfall工作室,并邀请了几位同事一起合作。就连团队的“幸福管家”——狗狗Monoco也加入了战斗,实际人数可以算作34人。
翻阅开发团队的个人介绍,不难发现《光影:远征33》的创作灵感源自诸多经典名作,例如Broche最爱的两款游戏就是《女神异闻录3》和《鬼泣》,这也让这款游戏的战斗系统成功融合了回合制和动作砍杀元素,获得了玩家的广泛好评。
官方也在社交媒体上表达了激动的心情:“我们目前是Metacritic 2025年评分最高的游戏,无语了。今年推出了这么多精彩的作品,谢谢大家的支持!”
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