吉田修平在《Easy Allies》播客节目中谈到了Switch 2,他表示,与竞争对手相比,任天堂过去一直能够推出独具特色的游戏主机,比如掀起体感操控潮流的Wii,以及融合了掌机和家用机特点的Switch。但Switch 2的出现,只是对现有主机进行了性能升级而已。
在Switch 2发布会期间,吉田修平参加了一场直播反应节目。他承认当时出于礼貌不得不谨慎发言。但在这场播客中,他直言不讳:“从某种意义上来说,我认为任天堂正在失去他们的特色。这是我个人的看法。”
吉田修平指出,任天堂一直致力于打造全新体验,但Switch 2正如大家期待的那样,只不过是一款更强大的Switch。更大的屏幕、更强劲的处理器、更高的分辨率、支持4K 120fps等升级,甚至硬件设计师的技术讲解,都让Switch 2的主题围绕着“我们让它变得更好”展开。发布会上展示的第三方游戏,例如《Elden Ring》《赛博朋克2077》等,都是上一代主机上就已经出现的作品。
关于Switch 2的设计理念,任天堂官方在接受开发者采访时解释道,他们已经暂时停止在游戏主机上添加新的结构,因为提案之后发现大多数游戏软件无法充分利用这些新功能。任天堂甚至一度犹豫是否要改变主机的造型,最终决定维持Switch 2的基本形态,避免“为了改变而改变”。
但任天堂强调,他们并没有放弃开发具有新玩法的主机!未来仍会有创新产品出现。这次,Switch 2 选择了像 Ring-Con 这样可以随游戏一起发售的配件,而不是在主机本身上添加新的元素。