最近,EA 的《黑豹》游戏被取消,开发商 Cliffhanger Games 也宣布倒闭,许多参与该项目的人员纷纷在社交媒体上谈论此事。概念艺术家 Karla Ortiz 也在其中,她对世人无法看到这款游戏感到难过,并赞扬了与她共事的团队。
Ortiz 在 BlueSky 上发帖称:我是这个了不起的团队的一员。我们一直在打造一款如此精彩绝伦的游戏。它细节丰富,画面精美。想到世人无法看到它,我的心都碎了。与团队告别也让我心碎。能与你们共事是我的荣幸。真是令人难过的一天。
游戏设计师Sophie Mallinson也撰文讲述了自己参与这款游戏的经历,她称工作室倒闭时被解雇的开发团队是一支梦之队。Mallinson称其为一款动作角色扮演游戏,并透露这款游戏是由《中土世界:暗影魔多》及其续集《中土世界:战争之影》中复仇女神系统的创造者们开发的。
Mallinson写道:这是一支梦之队,你们应该迅速招募所有参与这个项目的人。真可惜,我们可能再也看不到《复仇女神》系统开发者打造的《黑豹》动作角色扮演游戏了!
高级环境架构师 Freddie Lee 感谢了游戏取消前与他共事的团队。在 BlueSky 的一篇博文中,Lee 写道,他受到了 Ortiz 作品的启发。
Lee 写道:嗯,今天就发生了这样的事。我不得不说,在我短暂的合作期间,我很幸运能与像 Kara 这样的人共事,她的作品激励了我和团队,让我更加自信,并不断提升我的专业创作能力。这支团队过去和现在都是最好的。
前Respawn娱乐系统设计总监Remy Vincent在个人贴文中透露,他有幸见证了《黑豹》游戏的实际运营。谈到因《星球大战》系列射击游戏取消而能够接触到这款游戏并与其开发团队互动,Vincent写道:这款游戏雄心勃勃,与众不同。
Vincent写道:当他们取消《星球大战》第一人称射击游戏时,我们得以近距离观察这款游戏,并与他们的开发团队进行交流,因为他们可以吸收我们的一些员工。他们正在打造的东西雄心勃勃,与众不同,我非常期待有一天能玩到它,即使他们只完成了计划的四分之一。
EA近日通过电子邮件透露,将取消《黑豹》游戏,并关闭Cliffhanger Games工作室。EA娱乐总裁劳拉·迈尔在邮件中写道:“这些决定很难做出,它们会影响到那些曾经与我们共事、学习过、一起度过真实时光的人。我们将竭尽所能地支持他们——包括在EA内部为他们寻找机会,在这方面我们已经成功帮助很多人找到了新工作。”