微软游戏业务负责人Phil Spencer近日接受了Variety的采访,谈到了微软对主机业务和Game Pass的看法。我们一起来看看吧。
Spencer坦言,虽然XBOX主机销量一直保持稳定,但这对微软来说并非一个增长领域。这促使该公司加大对PC和云游戏的投入,以吸引更广泛的用户群。
Spencer表示:“我们增长最快的领域是PC和云游戏,这是有道理的,因为总体而言,虽然主机游戏业务表现良好,但主机游戏业务已经相当成熟,并非游戏领域的增长板块。”因此,我们在PC端取得了良好的增长,在云游戏方面,用户数量和使用时长也有所增长。
Spencer继续说道:“主机游戏仍然是Game Pass业务中非常健康的一部分。但Game Pass并非人们玩游戏的唯一方式,也没有特别的必要性。如果所有Game Pass订阅用户都转向购买游戏,这对业务也有利。”