《守望先锋2》将在第16赛季与《机动战士高达W》联动,并加入竞技场模式。暴雪娱乐于4月19日宣布,将启用全新“英雄禁用”系统,该系统将应用于所有段位的竞技对战,旨在赋予玩家更多战略自主权,同时避免压制冷门英雄的出现。
据《守望先锋2》系统设计师Gavin Winter透露,“英雄禁用”系统将于第16赛季正式上线,其核心理念是“鼓励玩家禁用过于强势或造成困扰的英雄,而不是仅仅因为敌方玩家擅长某个英雄就禁用”。
禁用阶段前,双方玩家需要选择自己喜欢的英雄。这些选择并不能保证该英雄不会被禁用,主要是为了向队友表明自己使用该英雄的意愿,降低被己方队伍禁用的可能性。禁用阶段玩家可以更改自己喜欢的英雄,该功能不会强制玩家使用所选英雄。禁用阶段,队友可以通过语音或文字进行交流,并查看彼此的偏好选择。
具体禁用流程如下:
1. 每队可以投票禁用两名英雄
2. 禁用阶段,敌方选择信息将被屏蔽,队内聊天将被关闭
3.每位玩家选择三位需要禁言的英雄,并分配相应的投票权重(7/5/3分)
4. 系统根据总票数自动选出4位禁言英雄
5. 票数最高的英雄所在队伍将成为“优先队伍”
6. 优先队伍中票数最高的英雄必须被禁言
7.若票数相同,则随机决定优先队伍。
8. 每个职业(坦克/输出/辅助)最多可以禁用两名英雄。
9. 玩家可以随时跳过投票,但测试表明这种情况很少发生。
系统还会收集禁用数据,供开发团队进行平衡性分析,包括每个英雄在不同段位、地区、平台和地图的禁用频率。相关数据分析结果将在后续制作人专栏中分享。
“英雄禁用”功能将于4月23日随《守望先锋2》第16赛季上线。