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《光与影》开发团队专访 总监盛赞《女神异闻录5》

来源:圣达安攻略网 | 更新:2025-06-09 22:52

《光与影》开发团队专访 总监盛赞《女神异闻录5》

日本游戏媒体“点玩通”最新专访揭秘Sandbox Interactive工作室新作《Clair Obscur: Expedition 33》的灵感密码。这支由法国开发者组成的新锐团队,正以独特的创作视角,重构经典JRPG的美学基因。

"从《最终幻想6》的史诗叙事,到《梦幻水浒传》的群戏构建,从《炼金工房》的和声系统,到《女神异闻录5》的动态表现,这些作品早已融入我的创作基因之中。首席执行官兼创意总监 Guillaume Broche 告诉 Denfaminicogamer,童年沉浸于日式角色扮演游戏的经历塑造了他对游戏玩法的极致追求。工作室内展示的灵感墙,贴满了历代经典游戏截图和设计手稿,构成了一幅独特的创意图谱。

谈及现代 JRPG 的标杆之作,Broche 特别强调了《女神异闻录 5》带来的革命性启示:“当《Total Control》的旋律响起,结合随着玩家操作自由穿梭的镜头语言,那种打破第四面墙的沉浸感,堪称互动电影的完美典范。” “开发团队致力于将这种动态叙事手法融入到自己的作品中,并通过实时摄像机调度系统,让每一次技能释放都成为一个独一无二的电影镜头。”

在UI设计领域,沙盒交互展现出令人惊叹且勇于进取的态度。“我们重构了信息呈现的时空逻辑,让状态栏成为战斗的延伸舞台。”Brosh展示了一张迭代了200多个版本的概念图,能量槽的充能过程被设计成流动的光轨,技能图标则随着战局的变化而变形。这些创新在突破类型框架的同时,也致敬了经典。

面对业界对成功案例的跟风现象,这位法国制作人展现出清醒的认识:“简单的符号拼贴只会催生文化怪胎。”工作室确立了“三重转化”的原则——将JRPG的叙事哲学转化为后现代的视觉语言,将数值体系转化为沉浸式体验,将系统深度转化为情感共鸣。这一创作理念在最新的实机演示中已见端倪:看似传统的回合制战斗,因环境互动元素的加入而演变为立体战场。

随着开发日志的不断披露,这个融合了东西方智慧的原创IP正以游戏规则改变者的身份挑战JRPG的进化方程式。当被问及最终目标时,Brosh的回答响亮而坚定:“我们不是复制黄金时代,而是为下一代书写新的经典语法。”

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