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国产独立游戏《九日》发售一周年 全球销量突破80万

来源:圣达安攻略网 | 更新:2025-06-14 19:30

国产独立游戏《九日》发售一周年 全球销量突破80万

由台湾独立游戏工作室赤烛游戏研发的2D动作冒险游戏《九日》传来喜讯:截至2025年5月,游戏全球销量已突破80万份,成为近年来备受关注的现象级独立游戏。这款融合了道家科幻、上古神话与魂系高难度战斗的作品,自2024年5月29日登陆Steam以来,凭借独特的道家朋克美学与硬核玩法,引发玩家与评论家的双重热潮。

《九日》的销量爆红,始于Steam平台口碑的积累。该游戏定价130元人民币(首发优惠117元),上线首周便登顶全球畅销榜。目前Steam好评率稳定在95%以上,累计超过16000条玩家评论。它的成功不仅限于PC端——2024年11月,游戏将登陆Xbox Series X/S、PlayStation 5、Nintendo Switch等主机平台,并首次加入Xbox Game Pass服务,进一步拓宽用户群体。

赤烛游戏联合创始人李小祖透露:销量超预期的背后,是玩家对创新玩法的认可。我们最初只期望吸引硬核动作游戏爱好者,但最终我们吸引了大量新用户,他们对游戏的世界观和美术风格印象深刻。

游戏以格挡反击机制为核心,玩家需要在敌人攻击的瞬间完成精准的格挡积蓄真气,然后释放融合道家法术和科幻能量的强力攻击。战斗系统包括:

动态难度设计:提供普通模式和剧情模式,普通模式以类魂的高难度考验操作,剧情模式则降低容错率,以适应休闲玩家;

技能组合深度:空中冲刺、二段跳、攀爬等动作元素与符箓系统相结合,衍生出千变万化的战斗策略;

Boss战创新:统治新昆仑的九王,每位都有独特的攻击方式和背景故事。击败他们后,可以解锁他们的过往碎片,增强剧情沉浸感。

《九天》的美术风格是最大的亮点:

视觉融合:水墨笔触与赛博朋克元素相结合,描绘出一个机械与道教仪器并存的全新昆仑世界;

动态场景:从桃花村的祭祀仪式到外星科技遗迹,每个区域都隐藏着可探索的秘密和致命的陷阱;

叙事深度:玩家扮演男主角羿,在复仇的道路上逐渐揭开外星种族太阳人统治下的阶级矛盾和末日阴谋。

游戏音乐也获得了IGN 9分的好评。主题曲《九索尔斯》由台湾乐队克拉奇创作,融合了道教诵经与电子摇滚,被玩家称为年度最佳游戏音乐。

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