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《博德之门3》大获成功 或推动《永恒之柱3》开发进程

来源:圣达安攻略网 | 更新:2025-06-08 21:12

《博德之门3》大获成功 或推动《永恒之柱3》开发进程

《博德之门 3》取得了非凡的成功。它不仅包揽了所有年度最佳游戏奖项,其粉丝群体更是超越了两部早已大获成功的前作。尤其令人瞩目的是,在发售一年半之后,这款游戏仍然拥有数量惊人的玩家,他们一遍又一遍地反复游玩。

尽管一些业内人士认为《博德之门 3》的成功对行业趋势的影响可能被低估,但像 New Blood Interactive 首席执行官 Dave Oshry 这样的人士坚信,Larian 的这款杰作改写了游戏规则。

在 Quad Damage 播客的一期节目中,Oshry 深入探讨了《博德之门 3》可能对开发者、发行商和投资者心理产生的潜在影响。Oshry 表示:“Larian 向世界证明了玩家并不愚蠢,他们不需要简化的角色扮演游戏 (RPG)。发行商完全有能力将耗时数月才能完成的硬核经典角色扮演游戏(CRPG)销量突破5000万份……我认为这意味着我们可以做到,微软应该投资开发《永恒之柱3》。

黑曜石娱乐的《永恒之柱2:死亡之火》是CRPG领域的典范。游戏总监Josh Sawyer此前表示,只有获得与《博德之门3》相当的预算(大概在1亿美元左右),他才会考虑开发《永恒之柱3》。虽然在我看来作品质量极高,但《永恒之柱2》发售时的市场表现却不尽如人意。

虽然Oshry在播客中提到Josh确实有兴趣开发《永恒之柱3》,但这位黑曜石的资深开发人员最近似乎对制作《永恒之柱:战略版》更感兴趣。黑曜石的第一人称RPG衍生作品《誓言》(Oath)在口碑和商业表现方面都取得了一定的成功。

New Blood Interactive 目前正在开发几个新项目,其中包括一款由《Dusk》团队打造的、受《辐射》启发的角色扮演游戏。Oshry 去年曾预告过这款游戏,并展示了一段第一人称动画,展示了一款使用奇异武器的游戏。

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