近日,《侠盗猎车手6》(GTA6)的第二支预告片迅速引发网络热议,女主角露西亚“扭动臀部”的特写镜头成为预告片中反复播放的关键片段。据YouTube博主Bix透露,这段仅持续一两秒的臀部特写镜头,可能使用了3000到6000个多边形进行建模。这意味着,仅女主角臀部的物理效果建模就已经超过了PS1平台整部游戏《最终幻想7》的建模规模。 需要注意的是,《最终幻想7》是一款大型游戏,需要30-50个小时才能完成。 据了解,《最终幻想7》中主角克劳德的模型仅包含900多个多边形,游戏中最大的角色模型也只有1000多个多边形。