小游戏领域
新版本增加了对抖音小游戏平台的支持,优化了平台切换和打包功能,让开发者在不同平台之间操作更加便捷高效。同时,动画的性能得到了提升,开发者可以控制动画更新频率,使动画表现更加流畅。此外,还优化了异步加载机制,有效解决了卡顿问题,提升了小游戏整体的运行体验。
Unity Engine 车机版
车机版大幅提升了 HMI Android、QNX 和 Embedded Linux 的稳定性,确保车机系统在各种环境下稳定运行。新增 Android App View 功能,支持将 Android 应用嵌入车机系统,丰富车机应用生态。增强了 URAS 和 UAAL 能力,并新增车机平台线程配置面板,为开发者提供更精细化的开发管控。
OpenHarmony
SDK 更新至 v5.0.2 版本,新增设备信息和性能监控模块,方便开发者实时了解设备运行状态。优化了图形渲染,支持自定义绘制帧率,满足不同场景下的图形渲染需求。开发优化方面,支持命令行参数和自定义配置,提升开发效率。同时修复了多处 Bug,提升系统稳定性。
Shader Graph 升级
Shader Graph 新增局部变量搜索功能,方便开发者快速定位所需变量。上线实验性的 Shader Statistics 面板,为开发者提供更直观的 Shader 性能数据。新增 For Loop 和 Extra Lights Loop 节点,增强 Shader 编程能力。优化了光照节点,修复了变量名校验问题,提升了 Shader 开发质量。
Muse Chat 优化
Muse Chat 修复了多条用户反馈的问题,提升了性能,为用户提供了更流畅的沟通体验。
代码升级
代码方面,整合了Unity 2022.3.49f1 - 2022.3.55f1版本的更新和修复,修复了数千个bug,进一步提升了引擎的稳定性和可靠性。
全新工业资源管理平台
全新工业资源管理平台——团界数字资产管理器正式上线,提供资源管理、编辑、预览等功能。新增数字资产管理包,支持导入各种工业格式的模型,为工业领域开发者提供更便捷的资源管理方案。
Unity官方汽车模型示例
基于最新Shader Graph和URP的Unity官方汽车模型示例即将发布,为汽车模型开发提供更优质的模板和参考。
自2024年1月1日发布以来,“Unity引擎”取得了令人瞩目的成绩,下载量超过30万次,基于其构建的项目超过50万个。未来,“Unity引擎”将持续投入研发和更新,以满足中国开发者和国内产业生态的独特需求。