CD Projekt 近日在财报中宣布,Cyberpunk 2(原代号 Project Orion)已经完成概念阶段,正式进入前期制作阶段。尽管这一进展并不完全出乎意料——早在2023年人们就知道波士顿工作室将负责续作的开发——但这个消息仍然让期待已久的玩家感到兴奋不已。
CD Projekt首席财务官Piotr Nielubowicz表示:“《过去的阴影》扩展包的销量在发布后约20个月内就已超过1000万份,这充分证明了玩家对“赛博朋克”世界观的持续热情。基于此,我很高兴地宣布,该系列的下一款重要游戏已进入重要的开发阶段。”
虽然《巫师4》仍是公司目前的重点,并计划于2024年底进入全面制作阶段,但《赛博朋克2》的开发规模将在2025年继续扩大。联合首席执行官Michał Nowakowski在投资者电话会议中提到,赛博朋克2将成为公司明年的主要人才招募方向。
目前游戏的具体发售日期还没有明确的计划。当被媒体问及是否会等待至2030年以后,诺瓦科夫斯基并未否认,只是表示:“从前期制作到最终发布,我们过去的开发周期平均为4到5年。但每个项目都不同,且受诸多变量影响,目前无法给出具体的年份承诺。”
这意味着,即便玩家对赛博朋克2充满期待,他们可能仍需要耐心等待更长时间。