Epic Games 在本月初对整个收入分成计划进行了大幅更新,这对于开发者和玩家来说总体来说都是好消息。
该计划主要有三处重要更新:首先,从 2025 年 6 月开始,每位开发者将不会就每部作品的前 100 万美元获得佣金,之后将按照 88%/12% 的比例进行分成,其中 Epic Games 仅获得 12% 的平台分成。
这意味着,如果收入未达到百万美元门槛,开发者完全可以获得游戏售价的全额收益。
相比竞争对手 Steam,其收入分成模式与大多数数字商店相同,基本佣金为 30%。不过,Valve 实行的是阶梯式分成:1000 万美元以下分成 30%,1000 万美元以上分成 25%,5000 万美元以上则进一步降至 20%。
回到 Epic,第二个变化是允许开发者在 Epic Games Store 开设独占商店。这个功能主要目的是让玩家能够通过第三方平台完成支付,从而绕过 App Store/Google Play 等收取“苹果税”的平台,让玩家获得更实惠的价格。
这一变化可以说是几年前苹果与Epic法律纠纷的结果。尽管苹果赢得了多项反垄断裁决,但法院并不支持其禁止APP提供替代支付渠道的做法。此外,受欧盟《数字市场法》的影响,苹果还被要求在欧盟开放第三方下载渠道。
最后,玩家在 Epic 在线商店的所有购买均可获得 5% 的 Epic 奖励。这些反馈积分可用于抵扣下次购买。