外媒PlayGround报道称,《光影:远征33》的画质设置问题引发玩家群体广泛热议。游戏强制使用DLSS、XeSS或TSR等抗锯齿/超分辨率技术,且未提供完全关闭的选项,引发部分玩家不满。
不少玩家反映,图形设置中的抗锯齿选项缺少关闭功能,玩家只能选择预设的方案。虽然DLAA(基于DLSS)或XeSS/TSR技术在100%分辨率下运行时,理论上并非超级采样技术,而是一种先进的抗锯齿方法,但部分玩家对于无法体验原生画质感到失望。
此外,部分玩家还指出了明显的画质问题,包括缺乏锐度调节选项,导致画面锐化过度、噪点过多、视觉效果刺眼等。尤其是在开场场景中,花瓣飘落等动态元素出现了明显的重影,以及闪烁的阴影,进一步影响了游戏体验。值得注意的是,一向以画质出色著称的DLAA方案在这款游戏中表现不佳,甚至不如DLSS的画质模式,并且还伴有明显的拖影现象。
针对这些问题,玩家们开始自发寻找解决方案。网上流传着修改游戏配置文件的教程,甚至有玩家制作了第三方补丁,禁用强制锐化和抗锯齿功能,尽管这可能会导致物体边缘出现锯齿效果。