《羊蹄鬼》发售后,日媒Fami通发布了对开发者的专访,介绍了新剧情舞台虾夷(现北海道)的创作灵感和实地调研经历。
据悉,虾夷的创作凝聚了开发团队的大量心血。创意总监Jason Connell透露,团队多次前往北海道进行实地调研,参观了松前城等历史遗迹,并对当地的阿伊努文化进行了深入研究。团队还参观了博物馆和艺术展览,并在专家的指导下体验了山间聚会等活动。这些经历都被融入到了游戏世界中。
游戏将呈现四季分明的自然景观,既有鲜花盛开的春夏,也有严酷的雪域环境。历史顾问表示,虽然游戏设定在1602年左右,但为了叙事的需要,当时的人口构成经过了恰当的艺术处理。
对于玩家关心的开放世界设计,开发团队承诺本作将提供系列史上最大的地图和最高的自由度。制作人表示,在亲眼目睹北海道绝美的自然风光和壮丽景色后,希望将这种感受传递给全球玩家。本作将惠比寿的自然风光、江户初期的社会动乱以及日本文化巧妙地融合在一起,并融入原创元素,打造出一部融合了日本时代剧与西部片精神的独特作品。