FromSoftware 旗下动作角色扮演游戏《Elden Ring》自 2022 年 2 月发售以来,全球销量已超过 3000 万份,并荣获 TGA 2022 年度游戏大奖。三年过去,第三方机构数据显示,超过 45% 的玩家游戏时长超过 100 小时。
Alinea Analytics 统计数据显示,《Elden Ring》玩家表现出惊人的忠诚度,仅在 Steam 平台,近 65% 的玩家游戏时长超过 50 小时,约 45% 的玩家游戏时长超过 100 小时。这证明即使面对高难度的《魂》玩法,依然无法阻挡玩家挑战探索的欲望。游戏不仅吸引了系列老玩家,也成功留住了大量新玩家。
数据显示,《Elden Ring》全平台玩家总数已达3600万,创造近20亿美元收入。其中,Steam占比43%,约1570万人,成为玩家最多的平台;PlayStation和Xbox分别以1320万和740万玩家位居第二。同时,Steam平台《Elden Ring: Shadows of the Golden Tree》DLC销量达240万份。
Alinea还透露,本周即将发售的《Elden Ring: Reign of Darkness》目前已有超过250万玩家加入Steam愿望单,其中30万玩家已完成预购。